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Der Matatalab VinciBot ist als Lernroboter und Programmierroboter für Kinder ab 8 Jahren gebaut. Der Coding-Roboter mit Kamera, acht Sensoren und grafischer Programmierung vermittelt KI, IoT und TinyML mit Gamification, LEGO-Kompatibilität und Teamprojekten für Schule und Unterricht.
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Kategorien : Hardware
SKU : LEH-HAR-2029
Der VinciBot von Matatalab ist ein intelligenter Lernroboter für Kinder ab 8 Jahren. Mit Kamera, acht Sensoren und Anschlüssen für elektronische Module ermöglicht er echte IoT-Projekte wie Temperatur- oder Lichtüberwachung. Über eine grafische Programmieroberfläche trainieren Kinder eigene KI-Modelle und erleben maschinelles Lernen und TinyML spielerisch.
Gamifizierte Missionen und projektbasiertes Lernen fördern logisches Denken, kreatives Problemlösen und Teamarbeit. Mehrere Roboter lassen sich für kollaborative Coding-Projekte verbinden.
Der modulare Aufbau ist vollständig LEGO-kompatibel und passt sich verschiedenen Lernniveaus an. Lehrkräfte nutzen den Unterrichtsroboter in Informatik, Sachunterricht und AGs. Reales Handeln verbindet sich hier direkt mit Zukunftstechnologien.
Intelligenter Lernroboter für Kinder ab 8 Jahren
Kamera, 8 Sensoren und Module für IoT-Projekte
Eigene KI-Modelle grafisch trainieren
Modular und vollständig LEGO-kompatibel
Mehrere Roboter für Teamprojekte verbindbar
Alter: ab 8 Jahren
Reihe: VinciBot
Modell: VinciBot
Variante: KI IoT ab 8 Jahren
Hersteller: MedienLB
Produkttyp: Lernroboter
Ausstattung: Kamera, 8 Sensoren, Module
Programmierung: grafische Programmierschnittstelle
Kompatibilität: LEGO-kompatibel, modular
Verkäufer: Lehrstudio
Er ist für Kinder ab 8 Jahren entwickelt.
Ja, er ist vollständig LEGO-kompatibel und modular.
Mein Sohn liebt die Kamera und die Lichteffekte.
Die grafische Programmierung hat er schnell kapiert.
Hält auch mal einen Sturz vom Tisch aus.
Er reagiert echt gut auf Hindernisse und Geräusche.
Wir nutzen ihn in der AG für kleine Teamprojekte.
Er hat ihn gleich mit eigenen Steinen umgebaut.
Die KI-Funktionen brauchten etwas Einarbeitung. Dann lief es.
Die Gamification hält ihn lange bei der Sache.
Macht Spaß, muss aber oft geladen werden.
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